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terça-feira, 2 de setembro de 2014

Ford Street Racing + Tradução PT-BR (PC)


Ford Street Racing + Tradução PT-BR (PC)




Ford Street Racing proporciona a intensa ação de corrida que você precisa. Corrida de 18 oficialmente licenciados veículos Ford de alta performance, a partir do clássico Mustang GT 1968 ao novo escaldante 2007 Ford Shelby GT500. Corrida de Maximum Team Control permite aos jogadores alternar on-the-fly entre uma equipe de três veículos para dominar a corrida. Um sistema de danos progressivos também acrescenta um novo elemento de realismo ao jogo, permitindo que cada batida de seu veículo leva para afetar a aparência, desempenho e dirigibilidade do veículo. Estrutura do jogo contém desafios, competições e campeonatos para 1 a 2 jogadores.



Ano de lançamento: 2006
Gênero: Corrida
Tamanho: 637 MB/135 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium IV ou Athlon
Velocidade do processador: 1 GHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0
Sistemas Operacionais: Windows 98/2000/ME/XP/7/8

Imagens do jogo



 

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Ford Street Racing

Tradução de Fords Street Racing para Português Brasil


sábado, 26 de abril de 2014

NASCAR Legends (PC)

NASCAR Legends (PC)


Nascar Legends leva os jogadores de volta aos anos 70 para obter uma sensação para a corrida do passado. Carros históricos e pistas foram trazidos de volta à vida no detalhe elevado. Física de carro exato usado no jogo proporciona uma experiência realista.

Ano de lançamento: 1999
Gênero: Corrida/Simulador/Simulador de Corrida/Esporte
Tamanho: 93,2 MB/83,9 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon
Velocidade do processador: 166 MHz
Memória RAM: 32 MB
Memória de vídeo: 2 MB
Placa de vídeo: SVGA
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows 95/98

Imagens do jogo

 

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Nascar Legends

CART Precision Racing (PC)

CART Precision Racing (PC)


Capturar toda a velocidade, emoção e competição de corridas de um carro Indy real com CART Precision Racing, uma simulação oficialmente licenciada do Campeonato Auto Racing Teams (CART). Projetados e testados pelos motoristas CART reais e engenheiros de corrida, Precision Racing oferece modelos de carros e pista tão realista que agora você pode treinar como os profissionais.

Ano de lançamento: 1997
Gênero: Corrida/Esporte/Simulador
Tamanho: 272 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon
Velocidade do processador: 60 MHz
Memória RAM: 16 MB (95)/12 MB (NT)
Placa de vídeo: SVGA
Sistemas Operacionais: Windows 95/NT

Imagens do jogo

 

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Precision Racing

Super-Bikes: Riding Challenge (PC)

Super-Bikes: Riding Challenge (PC)




Super-Bikes: Riding Challenge é um jogo de moto com base no estoque bike de corrida.



O jogador pode escolher entre 40 bikes de rua e uma bike de corrida.

Mv Agusta: Brutale, F41000 Senna, F41000 Tamburini - Suzuki: Bandit, GSX-R 600, GSX-R 1000, GSX-R 1000 Rizla BSB (modelo de corrida), GSX-R750 - Kawasaki: Z750s, Zx10-r, ZX-6R - Honda: Vfr, CBR1000, CBR600, Hornet 600 - Yamaha: R6, R1, R1SP, FZ6 - Combat: Sport Monza - Voxan: Street Scrambler, Cafè Racer, Charade, Black Magic - Ghezzi Brian: SuperTwin 1100, Fionda - Magni: Giappone 52, Sport 1200S, Australia 98 -Benelli: Tornado TNT Cafè Racer, TNT 1130, Tornado Novecento Tre -Ducati: Sport 1000, 999, 749, Monster S2R, SuperSport 1000DS -Cagiva: X-tra Raptor - Triumph: Speed Triple, 675, 955i, Sprint ST

Faixas são 29 em todo o mundo.

Alpes, longo e curto versão Albacete, longo e curto versão Assen, longa e versão curta -Barcelona, de longo e curto versão Berlim, longa e curta versão Campania, longo e curto versão Toscana, longa e versão curta -Corse, longa e versão curta - Cote d' Azur, longas e curtas versão Donington, versão longa e curta - Highlands, longa e versão curta - Hockenheim, longo e curto versão Laguna Seca -Londres, de longo e curto versão Valencia, muito e versão curta

Existem vários modos de jogo.

Troféus, onde o jogador pode participar de corridas para destravar os seguintes. O jogador tem que pilotar a moto direito de serem autorizados a entrar na corrida. corridas são divisão em grupos: Naked, Supersport e Superbike. - Carreira: Neste modo, o jogador tem de lidar com uma estrutura baseada em RPG. À medida que o jogador ganha corridas, ele ganha alguns pontos RPG. O jogador pode, então, acelerou isso aponta para aumentar suas habilidades de pilotagem, a fim de ganhar os seguintes raças - Multiplayer via tela dividida - Desafios, onde o jogador tem que fazer diversos truques (como cavalinhos, stoppies ou burnouts) ou tem que completar uma volta em um determinado período de tempo ou tem que completar uma corrida sem destruir sua moto - ataque tempo .

Ano de lançamento: 2006
Gênero: Corrida
Tamanho: 2,1 GB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III ou Athlon
Velocidade do processador: 800 MHz
Memória RAM: 256 MB
Memória de vídeo: 64 MB
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionais: Windows 2000/XP

Imagens do jogo

 

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Super-Bikes: Riding Challenge

sexta-feira, 25 de abril de 2014

Driver (PC) - FULL

Driver (PC) - FULL


Tanner, um detetive de NYPD disfarçado, devido à sua impressionante capacidade de condução, deve ganhar a confiança dos patrões do sindicato através da realização de missões cada vez mais difíceis, como parar ou seguir um outro carro, dirigindo pelas janelas, oferecendo um carro roubado ou assustar um cliente de táxi. O game é jogado em quatro cidades (Miami, San Francisco, Los Angeles e Nova York), como muitos jogos, permanecem apenas parcialmente fiel ao layout original da cidade, mas especialmente destacados para explorar ambientes do mundo aberto.

O game foi desenhado para se parecer com os filmes dos anos 60 e 70 de perseguições de carros. O título e o tema de base parecem ser fortemente inspirado no filme The Driver (1978) pelo diretor Walter Hill. Mais notavelmente, o nível de treinamento no início do jogo é uma cópia de uma cena no filme em que o condutor provar suas habilidades para alguns bandidos em uma garagem. A música, character design global nas cenas cortadas, e os próprios veículos (com calotas que voam), são inspirados em filmes como Bullitt e até mesmo programas de TV como Starsky and Hutch. O jogo também inclui um modo de Diretor, na qual a corrida poderia ser repetida com câmeras escolhidas pelo jogador, e uma repetição rápida, onde as câmeras são automaticamente selecionadas.

Ano de lançamento: 1999
Gênero: Corrida/Ação
Tamanho: 285 MB/414 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon
Velocidade do processador: 233 MHz
Memória RAM: 16 MB
Memória de vídeo: 4 MB
Direct3D: Sim
Sistemas Operacionais: Windows 95/98/2000/ME/XP/Vista/7

Imagens do jogo

 

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 Driver 

LEGO Drome Racers (PC)

LEGO Drome Racers (PC)


LEGO Drome Racers é um jogo lançado em 2002, desenvolvido pela Attention To Detail e distribuído pela LEGO Software, para as plataformas PC, PlayStation 2, Gamecube e Game Boy Advance.

Com base no tema LEGO Racers, é original entre os jogos eletrônicos da LEGO uma vez que, em vez das minifigs, os personagens do jogo são humanos. Também não é, ao contrário do que se acredita, uma sequência do jogo LEGO Racers, embora ofereça veículos baseados nos conjuntos lançados pela empresa em 2002.

Ambientado no ano de 2015, no modo de "carreira", Drome Racers coloca o jogador no papel de Max Axel, encarregado de ganhar o cobiçado "Drome Championship". Para isso, ele deve abrir o seu caminho no ranking através de um certo número de corridas multi-desafio, competições em que o tempo de um round é transportado para o próximo. Como exemplo, se Max terminar três segundos atrás na última corrida, ao líder são concedidos três segundos na largada da próxima. O grande vencedor é o primeiro a cruzar a linha de chegada na última corrida da série. Precedendo cada série multi-desafio há uma corrida de qualificação de "drag", onde a vitória é determinada por uma boa partida e adequada troca de marchas.

No papel de Max Axel, o jogador será auxiliado por outros, como Shicane, membro da Equipe Nitro, que manipula upgrades de carros, e Rocket, que oferece conselhos. Os seus ganhos podem ser investidos na construção de um carro novo ou para atualizar o existente. Como padrão, o jogador pode selecionar as rodas, os chassis e o tipo do novo veículo, cada qual adequado às condições e ambientes específicos do desafio. A última fase oferece cinco upgrades de nível de categorias, tais como motor, aerodinâmica, turbo, blindagem e pneus. Armas também desempenham um papel vital para o sucesso na pista e incluem minas terrestres e mísseis guiados. O modo "Arcade" do jogo apresenta jogadores em corridas do tipo "Normal" ou "Time Attack" com uma variedade de pistas, condições meteorológicas e rotas. A opção "Quick Race" permite acção imediata pela seleção aleatória de qualquer das variáveis pertinentes, incluindo carros e percursos, para um ou dois jogadores.

Ano de lançamento: 2002
Gênero: Corrida/Corrida Futurista
Tamanho: 494 MB/420 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III ou Athlon
Velocidade do processador: 500 MHz
Memória RAM: 64 MB (98/ME)/128 MB (2000/XP)
Memória de vídeo: 16 MB
Versão do DirectX: 8.1
Sistemas Operacionais: Windows 98/2000/ME/XP/Vista/7
Espaço: 650 MB livres em HD

Imagens do jogo

  

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LEGO Drome Racers 

Mario Kart 64 (PC) - PORTABLE

Mario Kart 64 (PC) - PORTABLE




Mario Kart 64 é um jogo da série de corrida de karts que traz como pilotos as figuras mais famosas dos jogos da Nintendo. Lançado originalmente para o Nintendo 64, o título é a seqüência do clássico Mario Kart, do Super Nintendo. A maior diferença do jogo em relação ao seu antecessor são os gráficos 3D, possibilitados pela mudança de plataforma.



São ao todo oito personagens da Nintendo (Mario, Luigi, Yoshi, Princesa Peach, Toad, Donkey Kong, Wario e Bowser) que podem ser escolhidos para correr nas mais diversas pistas. Características como peso e tamanho mudam de acordo com o personagem e diferentes estratégias podem ser usadas para cada um deles.


Assim como no Mario Kart original, você pode atrapalhar o andamento de seus adversários colocando cascas de banana na pista ou atirando cascos de tartaruga neles. Os itens são distribuídos aleatóriamente aos corredores quando os mesmos atingem uma espécie de balão com uma interrogação dentro durante a corrida.

Jogo modificado para rodar no PC, lançado apenas para Nintendo 64 (1996) e Wii (2007).

Ano de lançamento: 1996
Gênero: Corrida
Tamanho: 9,87 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III ou Athlon
Velocidade do processador: 600 MHz até 800 MHz
Memória RAM: 128 MB até 256 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Placa de vídeo: nVidia GeForce 2/nVidia GeForce 3/ATI Radeon 8500
Versão do DirectX: 8 ou 9.0
Sistemas Operacionais: Windows 98/2000/ME/XP/Vista/7/8

Imagens do jogo


 


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Mario Kart 64

Street Legal (PC)

Street Legal (PC)


Street Legal é como Gearhead Garage, mas em Street Legal só não reparar e construir carros, você pode dirigir com eles também. Comprar, Fix, Tune and Race por dinheiro ou respeito.

Existem 4 tipos de carros agrupados por tipos de motor: Inline 4, V6, V8, V10. Todos estes tipos têm grande quantidade de peças personalizáveis ​​e atualizáveis​​.

Você começa com 20.000 $ como um novato, então você compra um carro, após alguns ajustes você estiver desafiando os membros do clube. se você tiver sorte o suficiente, então você será Pro com carro motor V10 (incluindo Turbo e NOS), muito respeito e muito dinheiro. Isso não é tão fácil como parece, todos os carros são muito sentsitive sobre colisões. Um acidente com outro carro ou contato com a calçada, vai esmagar o seu chassis de carro ou algo solto valioso como motor de arranque.

Ano de lançamento: 2002
Gênero: Corrida/Simulador
Tamanho: 244 MB/517 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium III ou Athlon 
Velocidade do processador: 600 MHz
Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 16 MB
Versão do DirectX: 8.1
Sistemas Operacionais: Windows 98/ME/2000/XP

Imagens do jogo

 



Grand Touring (PC)

Grand Touring (PC)


Este é um jogo de corrida em circuitos sólidos com mais de 20 pistas e carros (sem licenças oficiais de fabricantes de automóveis assim os carros são todos chamados cupê, sedã etc), capacidade multiplayer e 12 personagens diferentes, cada um com sua própria AI único e características de condução.

Há dois modos de jogo. Arcade Mode consiste em Modo Checkpoint (corrida contínua obtenção de checkpoint o ponto de verificação antes do tempo acabar) e Modo Single Race. No Modo Simulador existem mais 3 opções. Modo Campeonato lhe permitirá praticar, atualizar e reparar o seu carro enquanto com o objetivo de vencer corridas e subir no ranking mundial. Modo de Teste Auto irá colocá-lo em uma pista de obstáculos para que você possa testar a manipulação do seu carro. Finalmente, o modo Multiplayer permitirá que você e até 7 amigos para desafiar uns aos outros através de uma LAN ou conexão serial.

A corrida das próprias pistas são todas baseadas em pistas internacionais deGrand Prix. Você também tem a opção de experimentar estas pistas no sentido inverso (imagem em espelho). Diferentes opções de tempo também estão disponíveis (chuva, neve e seca) e você também pode escolher se quer correr durante o dia ou à noite.

Ano de lançamento: 1998
Gênero: Corrida
Tamanho: 18,8 MB/49,6 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon 
Velocidade do processador: 166 MHz
Memória RAM: 16 MB
Versão do DirectX: 8.1b
Sistemas Operacionais: Windows 98/ME/XP
Espaço: 200 MB livres em HD

Imagens do jogo

 

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Grand Touring

Newman Haas Racing (PC)

Newman Haas Racing (PC)


Newman Haas Racing é um jogo de corrida desenvolvido em conjunto com a de vida real equipe de corrida Newman / Haas. O jogo apresenta 16 pilotos oficiais, carros e 11 pistas da série Indy Car. As pistas incluem Houston (introduzida em 1998), Laguna Seca Raceway, The Milwaukee Mile, Long Beach e muito mais. O motor gráfico é baseado em Fórmula Um jogo da Psygnosis. Comentário é fornecido pelo campeão da Indy Car Danny Sullivan e Bob Varsha (ESPN).

Existem 4 níveis de dificuldade e 3 modos de jogo principais: única corrida, desafio (o AI é ajustado de acordo com os resultados) e uma temporada completa de corridas. No modo multiplayer, os jogadores podem ir cabeça a cabeça em um modo de tela dividida.

Ano de lançamento: 1998
Gênero: Corrida/Esporte
Tamanho: 32,6 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium ou Athlon
Velocidade do processador: 200 MHz
Memória RAM: 32 MB
Sistemas Operacionais: Windows 95/98

Imagens do jogo

 

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Newman Haas Racing 

Stuart Little 2 (PC)

Stuart Little 2 (PC) 



Junte-se Stuart para grandes aventuras - voar alto sobre o Central Park, de skate sobre os telhados ou navegar em torno de obstáculos de rua no carro de Stuart. É preciso reflexos rápidos e boas habilidades de quebra-cabeças para ajudar Stuart ter sucesso em todas as situações. Acompanhe a história e jogar ao longo do caminho ou escolher o seu favorito para jogar a qualquer momento. É uma "cauda" interativa cheia de ação hilariante e deslumbrante em estilo de gráficos 3D.

Ano de lançamento: 2002
Gênero: Ação/Aventura/Corrida/Plataforma
Tamanho: 50,2 MB

Requisitos Mínimos
Processador: Pentium II ou Athlon
Velocidade do processador: 233 MHz
Memória RAM: 32 MB
Memória de vídeo: 2 MB
Versão do DirectX: 8.1
Sistemas Operacionais: Windows 98/2000/XP/Vista/7/8
Espaço: 112 MB livres em HD

Imagens do jogo

 

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Stuart Little 2

NASCAR Thunder 2004 - Pc

NASCAR Thunder 2004 - Pc





NASCAR Thunder 2004 é um simulador de corridas feito  pela EA Sports , lançado em 2003 e disponível em versões para PlayStation , PlayStation 2 , Xbox e PC . Dispõe de 2002 campeão Tony Stewart na capa, com um olhar carrancudo para representar os rancores novos e possuem alianças. Foi o único jogo a partir de 2002 para caracterizar o anterior Winston Cup (Sprint) Campeão da Taça na capa. O jogo teve a trilha sonora mais extensa da série a partir de quatro músicas do jogo anterior. O jogo também tem um modo de carreira, o modo de temporada, o modo Desafio Relâmpago, SpeedZone, bem como um modo tutorial com Richard Petty .

A principal característica do jogo é o "Rancores e Alianças" característica, que é baseado no estilo de condução do jogador e atitude. Se o jogador dirige sujo e esbarra em outros motoristas, mesmo que fosse uma colisão acidental, que o motorista se torna um "Rival", e vai topar com o jogador, se acontecer de encontrar uns aos outros na corrida. No entanto, se o jogador elabora o adversário, nível que rival em gotas gravidade rancor. Se o jogador redige um condutor neutro o suficiente, que o motorista vai se tornar um "aliado", e às vezes vai deixar o jogador passar. No entanto, se os solavancos do jogador em um aliado, a aliança vai cair lentamente. O montante máximo de severidade para ambos os ressentimentos e alianças é -100 para rancores, e 100 para as alianças. O jogador pode ver seus 4 maiores quantidades de alianças e rancores no final da corrida. Nos modos Estação e carreira, os rancores e as alianças que o jogador faz é transferida para corridas futuras.


Data de lançamento : 16/09/2003

Gênero : Corrida/Arcade

Tamanho : 277 Mb


Requisitos Mínimos

Processador: Pentium III 800 MHz ou Athlon equivalente

Velocidade do processador: 800 MHz

Memória RAM: 128 MB
Memória de vídeo: 32 MB
Direct3D: Sim
Espaço: 1 GB livres em disco


Imagens do Jogo

  
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NASCAR Thunder 2004

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